• 只能选一个,你选谁?
  • Golang和J***a到底怎么选?
  • 歼-20 在国际上到底是什么地位?
  • 日本AV对中国人的毒害有多大?
  • golang总体上有什么缺陷?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

windows用什么写2d渲染?

发布时间:2025-06-22 13:10:17

分享到:

你发现了这个世界线的bug。

2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。

至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。

所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。

windows用什么写2d渲染?

上一篇 : 有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?

下一篇 : 如何看待b站出现有关小米的大量反向标题,号称“薅千亿补贴”的现象?